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BAO Joint

BAO Joint

BAO Joint是款适用于多个版本的AE骨骼关节绑定插件,插件通过两个控制点,父级控制的点和母控制点来做简单的关节动画,可以在空格控制点中间做拉伸扭曲动画等。插件可以制作手臂、腿等的IK绑定动画效果,还可以自定义挤压和拉伸。
456.70 KBM | 08-07
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BAO Joint(AE骨骼关节绑定插件)

BAO Joint是款适用于多个版本的AE骨骼关节绑定插件,插件通过两个控制点,父级控制的点和母控制点来做简单的关节动画,可以在空格控制点中间做拉伸扭曲动画等。插件可以制作手臂、腿等的IK绑定动画效果,还可以自定义挤压和拉伸。

BAO Joint功能

将图层链接到2个父母

非常适合添加到您的IK装备,用于手臂,腿等

使用用户可定义的强度添加“Squash&Stretch”

可定义的Bezier张力和中点

准确的运动模糊,包括失真

避免自我交叉

超快速渲染

完全原生插件

BAO Joint安装方法

  1. 拷贝对应系统的插件文件到AE的插件目录,如:Win: ...\Adobe After Effects CC\Support Files\Plug-ins,Mac:应用程序/Adobe After Effects/Plug-ins/
  2. 打开AE软件使用插件,点击Register输入序列号注册:BAOJ*Look*AE*888888888888888SUL8
  3. 完成注册,使用插件。
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