BAO Joint是款适用于多个版本的AE骨骼关节绑定插件,插件通过两个控制点,父级控制的点和母控制点来做简单的关节动画,可以在空格控制点中间做拉伸扭曲动画等。插件可以制作手臂、腿等的IK绑定动画效果,还可以自定义挤压和拉伸。
将图层链接到2个父母
非常适合添加到您的IK装备,用于手臂,腿等
使用用户可定义的强度添加“Squash&Stretch”
可定义的Bezier张力和中点
准确的运动模糊,包括失真
避免自我交叉
超快速渲染
完全原生插件