本游戏由谜雾剧场出品,团队成员均为首次创作游戏的大学生,你可以在片尾看到团队成员熬夜爆肝后呆滞的样子。
该款2D横版解密游戏开发时间仅6周,由于时间有限、能力尚浅、经费短缺,叙事、画面、程序实现等方面仍有许多遗憾之处,盼批评指正。
本作献给在迷茫中探求真相、在崎路上追寻梦想的每一个自由的你。
故事从质疑开始,以自省终结。人都是差不多的,被观念捆绑,被群体束缚,被偏见裹挟。但有些人是永远不会被困住的。无论是坚持制作游戏的我,还是找到热爱的方向并为之努力的你,我们穷极一生,都想要到达“未至之境”。
高山仰止,景行行止,虽不能至,心向往之。
全体开发者感激与你相遇,茫茫人海,你路过时驻足的每一瞬间,都是我们创作的动力。