「只要能收集齐所有的『遗留物』,你就可以回到人间去了。」
本作由以高品质二维动画著称的狼烟工作室,以及推出过多部高分番剧的好传动画共同打造。
以《山海师》、《血手弗兰克》等漫画作品广受好评的漫画人——狼烟无言担任企划、编剧及美术设计。10万+字的丰富剧本,用华丽独特的浮世绘美学风格,讲述一个曲折离奇、结局出人意料的冒险故事。
大部分人了解我还是因为我是狼烟动画创始人的身份,以及创作了《山海师》等漫画作品的漫画家身份。其实我同时也是个从幼年时代会偷偷溜去街机房买币打游戏的假小子玩家,也曾经在某世界五百强大型游戏厂商里工作过11年。可惜即使在大厂里做到管理职,依旧只是一颗螺丝钉,并没有机会把自己的想法付诸实践。
在看到一个游戏引擎的广告后,我萌生了制作一款独立游戏的想法。行动力强大的射手座性格,说干就干。由于没有任何编程基础,这个过程远比我想象的要困难和漫长,多亏了ICS AVG TOOL的同学们的加入以及在程序方面的大力帮助,前前后后花费了两年的时间才终于完成。
虽然以我的本职来说,做游戏似乎有点“不务正业” ,但我真的很想尝试这种讲故事的方式,希望把我心中的那个世界展现给大家。踏出的这一步也许有些青涩,还请大家多多关照!