《植物大战僵尸 2》是《植物大战僵尸》的续作,游戏内容与前作基本相同,仍以种植植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越时空,为了玉米卷而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文特供版,相比国际版存在很大差异。
《植物大战僵尸 2》是《植物大战僵尸》的正统续作,于 2013 年夏季发布。游戏在沿袭了游戏在沿袭了《植物大战僵尸》经典的种植植物,抵御僵尸进攻的玩法上,新增了叶绿素、手势操作、无尽挑战、潘妮的追击等元素和玩法,玩家将可以体验到十余个玩法各异的时空地图。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素;玩家种植植物抵御僵尸的进攻,守卫时空。
《植物大战僵尸 2》的游戏模式继承自前作《植物大战僵尸》。与其他塔防类游戏类似,玩家要在己方阵地上放置一系列拥有攻击或防御功能的植物,来阻止不断到来的僵尸进入小屋吃掉住户的脑子。每个场景被分为五条轨道,通常僵尸随机出现在某一条轨道,并沿直线前进。而普通植物也只能攻击或抵御一条轨道上的僵尸。每条轨道末端还有一台除草机,可以在僵尸突破到某条轨道底端时一次性清除该条轨道上所有僵尸。如果利用植物将出现的所有僵尸消灭,则宣告该关胜利;如果有僵尸到达已经丧失除草机的轨道底端时,则宣告该关失败。不同的植物在构建防御阵地时具有不同的功能,而不同的僵尸也有各异的特殊能力,因此玩家需要根据本关僵尸的情况合理选择并种植植物,方能取得胜利。
同上一代作品设置在玩家屋子附近的设定不同,在续作中加入了时空变换元素,玩家被带到不同的地图场景中,如埃及、未来世界、侏罗纪沼泽等。各场景中都有与之对应的僵尸,其中少数改编自前作,多数为原创。游戏过程也不同于前作中纯线性的模式,玩家在完成主线关卡的同时还需要收集钥匙,以解锁支线关卡并解锁植物或获得能力提升。国际版只有四种特殊关卡而无支线关卡,中文版支线任务多是一些小游戏,完成支线任务后会获得一颗星星。中文版在完成一张地图中的所有主线关卡后还会开启评星机制,此时玩家需要重玩各关,在要求不断严苛的情况下三次通关方可获得三颗星星。积攒星星可以用来解锁下一地图(已在改版后移除支线和收集星星的机制,改以时空钥匙解锁地图)。
在本作中增加了植物"叶绿素(Plant food)"(中文版改为"能量豆"),可在每关中通过消灭绿色发光僵尸获得或随时支付金币购买获得,对任意植物使用叶绿素后可以让其在短时间内发动特殊技能。每关最多可以储存的叶绿素数量有限,且未使用的叶绿素不会带到下一关。本作还配合触摸屏,提供了九种“金手指”功能,可发出强力攻击或不同特殊效果,玩家可在游戏中可以随时支付金币购买。另外中文版为增加游戏乐趣,移除金手指,改为“战术黄瓜”,为玩家在游戏遇到困难时解急使用。金币在游戏进程中会从僵尸身上随机掉落,在完成各关后也会有部分金币奖励。
2018 年 3 月,《植物大战僵尸 2》发布了超 Z 战赛“Battlez”(2019年8月在国际版现称为战场赛“Arena”)。对于两人单战靠植物策略来赢最高分,赢得多,奖励机会越高。另外,僵尸不会吃你的脑袋因为杂除机会无限制激活。