《我的战舰》是一款超高自由度的玩具拼装游戏。在这里,你可以化身各类机械玩具创造者,充分发挥自己的想象力创造出UFO、变形金刚、赛车、直升机、扑翼机、挖掘机等奇葩开脑洞的机械玩具,并手动操控它在关卡内达成种种目标,获得成就感。你也可以建造出一个戒备森严、处处是套路、一步一惊心的城堡建筑群,让你的小伙伴深陷其中!除此之外,你还可以秀出自己设计的玩具图纸,与其他玩家进行交易。
我的战舰:机械世纪是一款独立烧脑益智沙盒类游戏,发挥你的想象力,肆意建造,无敌战舰,喜欢这类游戏的玩家不要错过哟。
机械世纪是一款超高自由度的3D物理沙盒游戏。在这里,你可以化身最强机械创造者,充分发挥自己的想象力创造出太空战舰、末日战车、高达、飞机、终结者机器人等各种奇葩开脑洞的战斗机械,并驾驶它手动操控攻击其他玩家拼装的机械战车。
1、在策略和智慧的灵活运用下,获得破坏和征服的快感;
2、你也可以建造出一个戒备森严、处处是套路、一步一惊心的城堡建筑群,让入侵者有来无回
3、除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易。
4月19日更新:
逻辑系统方面:
将之前的事件触发动作系统扩展为基于逻辑编辑器的全功能逻辑系统
支持条件,循环,延迟执行,零件功能调用,注释,多种系统功能调用,数学函数,自定义UI绘制,支持自定义方法,简单的调试输出功能
支持跨战车代码复制黏贴
大部分零件增加逻辑调用
旧的逻辑功能自动翻译到新逻辑系统
逻辑中支持动态创建按钮,文本框,绘制圆和方框
功能类零件增加是否显示控制键动作
激光支持使用逻辑设置跟踪目标类型:支持 核心,任意,激光三个选项
转轴和铰链的逻辑增加转动方式选项 相对每秒 绝对 相对(无视帧率) 三种
增加功能类零件的读取位置,读取血量功能
增加激光的读取是否检测到敌人功能
增加颜色设置动 得到跟踪目标坐标动作
设置探测时间间隔方法(默认0.2秒)
所有功能型零件支持开始和每帧运行事件
增加摄像头开启关闭动作
探照灯增加设置颜色动作
光剑增加设置颜色动作
烟囱增加 开启关闭动作 颜色设置动作 大小设置动作 持续时间设置动作
彩带增加 开关逻辑 设置持续时间逻辑 设置尺寸逻辑
炸药桶增加自爆动作
武器类增加子弹持续时间设置动作 射速设置动作 炮力设置动作
反重力增加升力设置动作
磁铁增加设置是否自动吸住物体开关 判断是否吸住物体开关
活塞和液压杆的逻辑控制改为绝对位置,范围-1到1
核心增加读取能量动作 读取最大能量动作
新增任务系统
增加每日任务功能(每日登录、首充奖励、时间段签到、分享)
增加邀请码功能(被邀请玩家使用邀请码成功登录有邀请提示,充值后即邀请成功并邮件提醒邀请者)
PVP方面:
增加核心能量槽,会随时间慢慢恢复,武器射击需要消耗能量槽,避免很多武器开局齐射过于imba问题
地图设置增加能量最大值和能量恢复速度设置
增加能量球产生器建筑,定时产生能量球,核心触碰后可以吸收
地图增加是否掉落零件开关,关闭时连接在一起的零件整体计算血量,解决破碎卡顿问题
核心最小尺寸限制到1
零件尺寸小于1的,血量和体积成正比
pvp普通模式改为远程武器数量无限制(通过能量系统平衡),地图增加障碍物和能量球
增加一个高级模式,和普通模式的区别是支持逻辑系统
pvp地狱模式改为无任何限制模式,无能量系统限制
提高自动匹配加入房间成功率
武器攻击力和零件血量平衡性调节
去掉喷火器对自身伤害
优化方面:
增加部分武器和装饰
近战武器无视韧性,避免使用轮胎当做防御
零件列表有昵称的显示昵称并排序
选区工具中断时执行取消选中
增加零件详细描述信息
视角缩放改为按比例而不是固定距离
逻辑中相同别名的零件加上数字后缀进行区分
bug修复:
fix 调整关卡光照会有影响主界面bug
fix 钢筋或弹力绳长度为0时保存会导致逻辑中的零件动作流失bug
第一个引导中选中核心不再显示属性面板,避免玩家旋转核心
fix 部分玩家挑战关卡无法保存战车bug
fix 选区工具复制零件后无法移动零件bug
4月8日更新:
更新APP信息
解决部分玩家利用漏洞盗窃其他玩家作品漏洞
3月30日更新:
功能修改:
复制品允许编辑,不允许交易和克隆,复制品禁止修改战车名称和描述
pvp快速游戏自动创建的房间改为使用对新手友好的地图:限制武器数值,禁止战车逻辑,限制零件数量
pvp快速游戏改为只会加入快速创建的房间,避免新手加入变态规则房间,需要突破规则限制的玩家可以使用手动创建房间和加入其它玩家手动创建的房间
新增加两个编辑器强引导和一个编辑器弱引导,去掉第一个战车驾驶引导
替换新场景模型
按键缩放功能
优化和调整:
编辑器中移动箭头和转动圆环改为相对屏幕大小不变且不会被其他物体遮挡
关节类、喷漆发动机支持逻辑事件没有激活时使用手动控制
激光增加自身零件是否触发逻辑开关,关闭后可以做自身可以遮挡逻辑功能
编辑器部分UI排版微调
公告面板超过显示高度支持下拉
去掉主页多余的挑战战车按钮
完成挑战任务后,改为回到挑战选择面板
将新手车的默认摇杆位置向右侧微调
战车编辑器移动箭头和旋转圆环改为默认开启
移动箭头改为根据零件大小自动缩放
移动箭头大小和间距显示优化
pvp增加地下空气墙
恢复战车编辑器拖动零件时需要停顿一下的设定
增加拖动零件到空白处是否删除的开关,默认开
增加点击选中零件后连续添加零件功能开关,默认关
战斗视角改为核心为中心
核心离开场地自动爆炸
地图设置增加是否允许逻辑功能开关
反馈界面增加可选的qq号填写
pvp房主点击开始游戏后增加三秒倒计时
战车名字限制最少2个字
交易所取消出售增加确认框
火枪手模型重做
去掉逻辑面板中动作零件的按拼音排序功能,提高打开速度
fix 喷射器无法一直按住bug
fix 引导中途跳过引导下方零件分类按键无法点击bug
fix 无法显示部分邮件bug
fix 低端手机显示新的关卡模型卡顿问题
fix 部分地图无法加载bug
fix 战斗中视角自动晃动bug
fix pvp房主点击开始游戏的同时其他玩家切换战车导致卡死bug
fix 地图编辑器中聚焦到一个建筑后,缩放视角会导致焦点偏移bug
fix 地图里面部分建筑物没有正确黏连bug
fix pvp中子弹射击方向不同步bug
pvp选车以后视角切换到战车
fix 选区工具的平移箭头过小和过远问题
fix ai控制的战车主动转轴无法自动旋转bug
fix 碰撞到山体会卡顿bug
fix 光剑头部无法黏连物体bug
fix 选区复制的弹簧绳连接错误bug
fix 平移复制两次丢失ai动作 bug
fix 激光缩放光线也缩放 bug
fix 部分建筑物下层全部破坏后悬空无法倒塌bug
fix 引导中点重新开始会切换到第一个战车bug
fix pvp中停留在菜单界面时房主点击重新选择战车后菜单无法关闭bug
fix pvp中近战无伤害bug
fix pvp中部分远程武器无伤害bug
fix 引导会覆盖战车的bug
fix未购买的零件可以使用选区克隆功能进行复制
fix 地图编辑器聚焦到地块后视角进入地下bug
fix 动作录制机加速时,按键开关类动作有概率无法播放完整bug
fix 逻辑面板中选择零件时卡顿bug
fix 第一个编辑器引导文字步骤缺失bug
3月12日更新:
各位机械师~ 针对目前收集到的问题,我们一如既往的优先进行修复优化。目前暂定3月12日上午10点进行停机维护和版本更新,维护时间约一个半小时。更新内容如下:
客户端更新内容:
新功能:联机模块,支持房主选择自己或他人编辑的地图,地图设置中可以指定联机规则,当前版本支持1V1,后续会支持更多人联机
重新配置新手车,增加可联机使用的战车;
功能修改:
关卡设置战车限制改为类型数量限制
地图设置增加炮力限制(包括炸弹力量)(默认10),射速限制(默认10),炸弹爆炸范围限制(默认10)
关卡设置添加弹药箱、激光数量限制
地图设置中增加战车血量系数设置
激光探测器支持和粗细一致的探测宽度
激光探测器不再被自己的零件挡住
激光探测器宽度限制到1000
大幅度提高激光探测器效率
主动轮支持隐藏按键
添加逻辑事件零件列表排序
添加速度计、高度计逻辑事件(大于/小于)
逻辑事件零件选择添加搜索
添加建筑连线触发ai出发点功能
主动轮增加逻辑动作带参数
弹力绳、钢筋添加缩放
去掉推进器推力限制
战车编辑器中箭头和转动圆环的开启状态存档
战车编辑器增加单击零件图标后快速点击战车添加的模式
钻石框增加加号
主页点击钻石跳转商店购买钻石界面
关节类增加逻辑事件,可以设置调用时的参数
喷气发动机增逻辑事件
激光增加对战车、建筑、地面的检测开关
激光增加限制跟踪范围
地板方块高度范围改为与尺寸成正比
体验优化:
大幅度优化测试时变色板和透明板的效率
零件种类超出限制提示具体数字
主动轮默认操作模式改为坦克式
引导调节,战车编辑部分不再作为强制引导
关闭编辑时关闭连续删除/隐藏
战斗中视角距离范围改为和战车大小相关
战车编辑器中限制拖动箭头可以移动的距离
当战车位置时偏离中心时战斗中自动将中心点对齐
钢筋、弹力绳连接未完成不保存
商店抽奖未拥有的显示灰色
商店零件滑动、长按不弹出购买界面
摄像头的预览窗口挪到右上角
主动轮控制控制选项增加一个坦克方式控制
公告面板文字改为左对齐,减小字体大小
bug修正:
修复战车编辑器中关闭游戏,有可能造成回档bug
修复零件数超出上限bug
修复连续删除/隐藏时拖动核心中断bug
修复地图中有ai并且ai的关节没有连接时测试服地图无法选择战车bug
修复查看其他玩家关卡列表报错bug
修复部分关卡设置无敌后无法载入bug
修复删除逻辑动作零件后事件依然显示动作bug
修复未拥有的零件可以复制bug
修复磁铁破碎瞬间碰到东西产生空间锚bug
修复部分战车打掉一个零件就全部碎裂的bug
修复主动轮绿色标记位置错误bug
修复部分手机切换到编辑器后会卡顿一段时间bug
修复战车测试模式点击退出会卡顿bug
修复部分有ai的地图无法进入测试bug
修复修改零件位置重心不变bug
修复关注列表取消关注后显示重复bug
修复部分情况下断网自动重连后主界面变暗并无法点击
修复车轮没连接时参观机械报错bug
修复编辑器中拖动零件出来后再拖动回到UI上松开会产生无法选中的零件bug
修复关注好友超过20显示重复bug
修复地图中的ai战车数据被清空后,地图无法打开bug
修复选区复制后,逻辑事件仍然指向旧零件的bug
修复打开高精度滑动条面板后滑动条归零bug
修复战车编辑器中撤销后关闭游戏不会保存撤销后的存档bug
修复购买复制品主页图纸截图丢失bug
修复主页左边图纸拍卖中双击可编辑bug
修复参观他人战车时,第二次点击操作键无效bug
修复部分被动轮无法黏连bug
服务器更新内容:
1:保存玩家的名称;
2:大奖赛游戏服预处理排名;
3:PVP房间管理;
4:图纸到期时通知在线的玩家;
5:优化建筑点赞计数;
6:修复图纸交易时,买家收到领取邮件的问题;
欢迎大家在维护完成后进入游戏体验新的联机功能~
1月31日更新:
增加3个任务关卡,提高趣味性;
编辑器中增加一个任务入口,并增加引导提示文字;
第一关战车及关卡优化;
激光在编辑器中增加X Y方向指示文字;
限制炮力范围到200,防止玩家输入过高数值后导致物理问题崩溃;
fix 关闭高帧率后,性能反而下降的严重bug;
fix 复制品战车退出测试时会进入编辑器的bug;
方形板尺寸限制从1000*1000改为500*200,避免部分手机卡死;
控制键旋转后,描述文字不再跟着旋转;
建筑物增加描述信息;
fix 关卡中敌人的激光瞄准ai无作用bug;
零件描述显示区域大小修改 聊天室添加错误码提醒。
1月29日更新:
1.优化了引导系统;
2.编辑器优化:
战斗中子弹可以将建筑碎片击飞了;
编辑器中长按控制按键可以选中到零件;
战车编辑器点击零件后改为不隐藏下方零件列表;
3.拍卖系统优化:
拍卖持续时间支持设置成分钟,方便好友之间快速买卖 ;
竞价排名添加提醒;
4.其他:
增加变色板,支持颜色、金属度,光泽度调节
对于以上修改问题,我们将持续保持观察,感谢大家的支持。